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Message par L'Augure Dim 17 Juil - 3:25

-Guerrier : Escalade, Intimidation, Perception, Secourisme**, Résistance, Force, Vagabondage

-Paladin : Résistance, Équitation, Diplomatie, Représentation**, Secourisme

-Chasseur : Natation, Escalade, Vagabondage, Discrétion, Évasion, Dressage, Perception, Survie**

-Voleur : Escalade, Résistance, Acrobaties, Sabotage, Discrétion**, Escamotage, Évasion, Estimation, Bluff, Représentation, Secourisme

-Druide : Natation, Escalade, Vagabondage, Acrobaties, Discrétion, Vol, Dressage, Perception**, Survie

-Prêtre : Résistance, Vol, Art de la magie, Bluff, Diplomatie, Représentation, Psychologie**

-Mage : Équitation, Art de la magie**, Estimation, Bluff, Diplomatie, Représentation

-Démoniste : Résistance, Discrétion, Escamotage**, Vol, Art de la magie, Bluff, Intimidation, Perception, Psychologie

-Chaman : Natation, Escalade, Vagabondage, Vol, Art de la magie, Diplomatie**, Intimidation, Représentation, Perception, Survie

-Chevalier de la mort : Escalade, Vagabondage, Résistance**, Force, Équitation, Art de la magie, Intimidation, Psychologie

-Moine : Natation, Escalade, Vagabondage, Résistance, Force, Acrobaties, Discrétion, Évasion**, Diplomatie, Représentation, Perception, Secourisme, Psychologie
_____________________________

-Nécromancien : Vagabondage, Résistance, Sabotage, Discrétion, Art de la magie, Bluff**, Intimidation, Psychologie, Survie

-Cavalier : Natation, Escalade, Force, Équitation**, Estimation, Dressage, Représentation, Secourisme

-Bricoleur : Force, Sabotage**, Vol, Secourisme, Estimation, Bluff, Diplomatie

-Médic : Résistance, Sabotage, Estimation, Diplomatie, Psychologie**

-Alchimiste : Vagabondage**, Résistance, Escamotage, Perception, Secourisme, Survie, Estimation

-Gladiateur : Natation, Escalade, Résistance, Force, Acrobaties, Perception, Bluff, Intimidation**, Représentation

-Sombre chaman : Natation, Escalade, Vagabondage, Vol, Perception, Survie, Art de la magie, Bluff, Intimidation**

-Brisesort : Sabotage, Psychologie, Art de la magie**, Bluff, Diplomatie, Intimidation

_____________________________

-Maître-lame : Escalade, Vagabondage, Résistance, Acrobaties**, Discrétion, Évasion, Perception, Secourisme, Intimidation, Représentation.

-Chef tauren : Natation, Escalade, Vagabondage, Résistance**, Force, Perception, Secourisme, Survie, Diplomatie, Dressage, Intimidation, Représentation

-Chasseur des ombres : Natation, Escalade, Résistance, Force, Acrobaties, Discrétion, Évasion, Art de la magie, Bluff, Intimidation, Représentation, Perception**, Survie

-Forestière sombre : Natation, Escalade, Vagabondage, Acrobaties, Sabotage, Discrétion, Évasion, Perception, Survie, Art de la magie, Bluff, Diplomatie, Intimidation, Déguisement**

-Mage de sang : Secourisme, Psychologie, Art de la magie**, Estimation, Diplomatie, Représentation

-Maître-ingénieur gobelin : Force, Sabotage**, Vol, Estimation, Bluff, Diplomatie, Représentation

-Élite Pandashan : Les compétences de l'élite pandashan sont liées à la classe de base.

-Chevalier: Natation, Escalade, Vagabondage, Résistance, Équitation**, Secourisme, Estimation, Diplomatie, Dressage, Intimidation, Représentation

-Thane/Roi de la montagne : Escalade, Vagabondage, Résistance**, Force, Secourisme, Survie, Estimation, Diplomatie, Intimidation

-Grand thane : Acrobaties, Évasion, Équitation, Vol**, Perception, Secourisme, Survie, Dressage, Intimidation

-Thane-sorcier : Résistance, Sabotage, Psychologie**, Art de la magie, Estimation, Bluff, Diplomatie, Intimidation

-Prêtresse de la lune : Natation, Escalade, Vagabondage, Acrobaties, Discrétion**, Évasion, Équitation, Perception, Secourisme, Psychologie, Survie, Diplomatie, Dressage, Intimidation

-Gardienne de l'ombre : Natation, Escalade, Vagabondage, Résistance**, Acrobaties, Sabotage, Discrétion, Évasion, Perception, Secourisme, Psychologie, Survie, Bluff, Intimidation, Déguisement

-Maître-ingénieur gnome : Résistance, Sabotage**, Escamotage, Vol, Secourisme, Estimation, Diplomatie, Représentation

-Exarque : Résistance, Force, Secourisme, Psychologie**, Diplomatie, Intimidation

-Alpha : Natation, Escalade, Vagabondage**, Résistance, Force, Acrobaties, Discrétion, Évasion, Perception**, Survie**, Dressage, Intimidation

*Artisanat, Connaissances, et Profession ainsi que leurs sous-branches sont liées à l'histoire personnelle du personnage. Elles remplacent la compétence de classe si elles sont prises.

**Ces compétences sont sur-développées. La plupart des jets des autres classes ne sont qu'un revers de manche pour celles-ci. Le personnage n'effectue ces jets que dans des cas beaucoup plus extrêmes que les autres ne pourraient le supporter. Ces compétences sont donc naturellement apprises, les prendre donne une version amplifiée.
L'Augure
L'Augure
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